(클래스와 메소드의 기본적인 내용은 생략하고, 수업시간 내가 잘 알아둬야 할 내용을 필기한 위주로 정리했다.) 클래스 - 모든 객체들의 생산처 - 클래스 = 객체를 생성하는 틀 - 프로그래밍이 쓰이는 목적을 생각하여 어떤 객체를 만들어야 하는지 결정한다. - 각 객체들이 어떤 특징(속성과 동작)을 가지고 있을지 결정한다. - 객체들 사이에서 메세지를 주고받도록 만들어준다. 메소드 메소드 내에 return은 꼭 맨 마지막에만 들어오는 것은 아니다. void aaa() { print(‘A’); print(‘B’); return; print(‘C’); print(‘D’); } => 이럴 경우 C와 D는 출력하지 않고 호출자메소드로 돌아감. return 값은 대입 연산자를 통해서만 받아올 수 있다. ex) in..